唐三葬-唐三葬葬天是哪部小說
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大家好,這裏是宅胖看書,今天給大家介紹的是製卡類卡牌流小說,卡牌流小說也是一個大分類,有製卡類、抽卡類、末日卡牌、奇幻卡牌、禦獸卡牌……等等,所以本人大致將之劃分為三篇,本期是第一篇,之後陸續更新,感興趣的可以關注宅胖。廢話不多說,下麵進入說書環節。
在類似賽博朋克的世界裏,人們以卡片科技為主,衣食住行、醫療戰鬥等等都離不開卡片。主角是孤兒,格淡定、專注、木訥、殺伐果斷,以撿破爛修卡為生,偶然間撿到一張傳承卡,在破解謎題後走上了卡修道路。之後自然是製卡、用卡、冒險、戰鬥……,一路高歌猛進,在經曆紅塵百態後登頂至高。
小說優點:設定驚豔,世界觀龐大完整,修煉體係獨特,升級係統科學,在充斥著天馬行空的想象力與創造力的同時,邏輯與合理也非常的強,難能可貴。小說文筆和故事都很好,架構合理,節奏分明,人物刻畫個鮮明,高精密化格鬥式的戰鬥畫麵真實精彩,引人入勝。
小說缺點:爛尾,後期收官絕對是整部小說的敗筆,劇情鋪得太大,然後沒圓回來,結局倉促。另外小說偏平、偏淡,略微沉悶,但是同時也營造出了樸實和真實之感,所以不太好說,仁者見仁,智者見智。最後感情線是真差。
總結:經典之作,卡牌流的集大成之作,製卡類卡牌流的鼻祖之作,雖然已經完本很多年,但是即使現在看質量也不算差,強烈推薦!
第二本《造夢天師》作者:李鴻天 字數:339.8萬這是靠夢修行的時代,大夢幾千秋,造夢師們可以通過自身的能力造出一張張的夢卡,而夢卡裏則蘊含著虛幻的世界,人們可以通過經曆虛幻世界,緩慢的刺激腦域開發、身體進化等等。主角由於常年做噩夢導致精神衰弱,從而無法正常地成為造夢師,在機緣巧合下覺醒並獲得了母親留下的金手指“金邊黑卡”後,其成為了獨一無二的噩夢造夢師,並決定將正道的光灑遍世界,於是一張張恐怖的噩夢卡牌橫空出世。其在藍星拳打腳踢後,窺得世界的真相,於是帶著噩夢又殺入星空,虛幻與現實重疊,其為宇宙眾生帶來了恐怖,最終……
小說優點:題材、設定、創意還是有的,輕鬆搞笑型恐怖風格,文筆老練,劇情流暢,故事有精彩之處,跌宕起伏,高潮迭起,存在一定程度上的想象與創造,結合了網文中一些比較火的元素,看點足,爽點多,新鮮感強,人物形象刻畫豐富立體。
小說缺點:合理與邏輯一般,金手指太大,扭曲世界觀配合金手指,諸如唯一的噩夢造夢師這個設定就是如此,也因此基本奠定了小說的基調就是小白爽文。小說借鑒的套路式段落較多,存在一些降智的部分,略微有些流水賬的意思,劇情推動比較生硬,強行製造衝突,而且在中期從地球殺入星空的時候,小說風格有一次大的變動,從輕鬆搞笑化為正劇向,前後看起來有些別扭。
總結:可以用來消遣放鬆的製卡類卡牌流小說,劇情流暢不燒腦,閱讀輕鬆爽點多,算值得一看。
第三本《天書進化》作者:樹上土豆 字數:220.7萬主角重生三萬年後大災變之後的卡修時代,人類文明掠奪諸天,將萬物化為卡牌,各式各樣的文明與力量體係因為卡牌的緣故匯聚一堂。主角自帶金手指“命運天書”,掌握有時間、命運、造物三大權柄,因此其雖然是孤兒,但是在完成了係統的義務教育後依舊一飛衝天。酆都大帝卡掌控幽冥,天譴騎士卡踏碎虛空,地精商人卡溝通萬界,紫青雙劍卡斬破九天……,其從孤兒院走出,進入文明最高學府,將戰火燃遍萬界,窺得文明的真相,發現世界的隱憂,進入更廣闊且真實的世界,最終……
小說優點:無敵流+黑暗向+諸天流+製卡類卡牌流的小說,背景恢弘,設定新穎,腦洞大開。小說前中期精彩,劇情流暢,故事存在很多令人印象深刻的情節,節奏輕快,高潮迭起,爽點秘籍,各種跌宕起伏,看點足,爽點多,燃點有,新鮮感強。主角冷酷利己,殺伐果斷。
小說缺點:偏白,金手指太大,合理與邏輯一般,重大局而無細節,力量體係、物價數據、世界觀地圖等等膨脹得太快,存在部分比較降智的地方。小說采用了無限套娃的世界觀,然後理直氣壯地在中後期采用了大量的重複式套路情節,拖遝灌水,慘白無力,而且距離卡牌越行越遠,不同地圖間的割裂感非常重,前麵出現的人物後邊就沒有了,略微流水賬的既視感。
總結:精品商業化小白爽文,憑借比較驚豔的設定和強烈的個人風格從而秀出的製卡類卡牌流小說,優缺點都極致突出,雖然能酣暢淋漓的一口氣讀完,但是略微有些雜亂和需要小小的毒抗,綜合起來依舊算是瑕不掩瑜,值得一看。
第四本《超神星卡師》作者:沉硯 字數:111.9萬主角穿越到星際時代,在這裏最顯赫的職業是星卡師,他們設計星卡、製造星卡、召喚星卡,抵禦異族文明的入侵,是人類文明的脊梁。主角在成為星卡師後,根據腦海的記憶將人物製作成卡牌戰鬥。三國卡組:關羽(射手)諸葛亮(輔助)呂布(戰士+射手)趙雲(刺客)王昭君(法師);鬥破卡組:蕭炎法師,雲韻上單,藥老輔助,魂天帝刺客,納蘭嫣然輸出;寶可夢卡組:小智、皮卡丘、妙蛙種子、鯉魚王、甲賀忍蛙;火影卡組:鳴人、水門、長門、凱、佐助;西遊卡組:唐僧、孫悟空、豬八戒、沙和尚、小白龍;地獄卡組:地府場景卡、閻王、判官、黑白無常、牧塵……。三千世界,花開花落,本該逝去或者虛構的人物,以另一種方式重現於世,主角最終在星際時代成就傳說與至強。
小說優點:設定新穎,腦洞大開,技能設置借鑒了各種遊戲,有趣且詳盡,取材多元,融合了眾多的元素,應有盡有。小說劇情流暢,故事存在精彩之處,風格輕鬆幽默,各種玩梗,節奏快,爽點足,戰鬥場景細節詳盡且精彩,畫麵感強。
小說缺點:爽白,爽白的,感情線舔,行文有些尷尬的感覺,似曾相識燕歸來,存在部分降智打擊的內容,合理差。小說劇情推動較為生硬,人物有些臉譜化,重複式裝,審美疲勞。
總結:快餐式小白爽文的製卡類卡牌流小說,憑借題材與創意取得一席之地,某種意義上來說也算是成功的,畢竟受眾群體清晰。小說不動腦筋還是可以看的,輕鬆解壓,酣暢淋漓,但是除此之外也就沒有什麽了,勉強算值得一看。
第五本《超神製卡師》作者:零下九十度 字數:339.8萬我沒看完係列的製卡類卡牌流小說,其實這本小說也算是名聲在外了,而且量大管飽,走的是無厘頭歡樂搞笑沙雕風,文筆老練,腦洞大開,故事還算不錯,內涵,互動活潑有趣,看起來還是蠻帶感的。但是同時小說也是小白水文和套路模板的集大成之作,合理與邏輯一般,大量水字數的文字和情節活生生地將小說的味道衝淡了,造成了偏平、偏淡的感覺,而且越往後越套路越崩,略微有些降智。
總而言之,這是一本口碑兩極分化嚴重的製卡類卡牌流小說,沙雕文一般都是如此,小說其實還是適合消遣放鬆的,當然也需要一點小小的毒抗,其實算值得一看的。
第六本《女帝的神級星卡師》作者:簫錦鯉 字數:154.6萬主角穿越到卡牌異界,原身幼時曾為未發跡的女帝伴讀,在女帝離開後手無縛雞之力的原身靠寫小說為生,為了熱度其瘋狂營造女帝青梅竹馬的形象,且深入人心,甚至傳入女帝耳中,被女帝召見,原身也因此驚懼而亡。主角開局就是直麵女帝的噩夢難度,為了苟全命,其瘋狂地展示自我價值,憑借地球文化的腦洞,製作出令人驚豔的星卡,從而被女帝送入學院係統學習培養,成為她的禦用星卡師。劍+防禦塔+火焰=慎勇;猿猴精血+神秘鐵棒+石頭=齊天大聖;變異的眼球+劍+雷靈珠+倉鼠=宇智波皮卡丘……。比賽開始,別人的卡組:木神樹、火蟒虎、噴水龍、閃電鳥;主角的卡組:慎勇、海綿寶寶、唐三葬、鋼鐵俠、天使獸。別人的套路:一波流、四保一流、無縫控製流;主角的套路:退婚流、獻祭流、戰吼流、爆牌流、複活流。主角依靠一張張迥異的星卡征戰異界,最終……
小說優點:女帝文+學院流的製卡類卡牌流小說,風格輕鬆搞笑,歡樂沙雕。小說設定還行,雖然有些不講理,但是腦洞大,新鮮感足,行文流暢,前期故事還算精彩,各種裝和騷套路,高潮迭起,看點有,爽點有,笑點有。
小說缺點:偏白,邏輯與合理差,存在部分降智的地方,劇情推動生硬,從中期開始無限套娃式的重複情節,學院流擂台戰看的真心審美疲勞。戰鬥場景刻畫全靠腦洞,水平起伏不定,上下限差距太大;感情線莫名其妙,夾雜著修羅場和日常狗糧,不能說好也不能說壞,有些一言難盡。主角人設似乎有些用力過猛了,會有輕浮和猥瑣之感,有點尷尬,比較不討喜。
總結:算沙雕文的製卡類卡牌流小說,其實力度介於歡樂和沙雕之間,沒有達到足以豁免合理與邏輯等方麵的程度,所以小說有些兩邊不討好。小說適合放鬆和解壓,不較真可看,感興趣的可以嚐試閱讀。
第七本《超能靈卡師》作者:雪花有罪 字數:200.6萬簡介:“一個屬於靈卡師的時代。機械之心+深海結晶+玄鐵=戰鬥暴龍獸?靈猴之心+紫檀鐵棒+靈明石=齊天大聖?魔法之心+瑪雅神杖+精靈球=黑魔導女孩?當所有靈卡師絞盡腦汁閉關創造靈卡之時,陳峰很嚴肅地在思考一個問題“還有哪個神獸沒出來透透氣來著”?
我沒看完係列的製卡類卡牌流小說,走的商業化小白爽文的路子,行文流暢,故事還算可以,節奏合理,爽點有,燃點有,挑釁打臉,人前顯聖。小說設定牽強,BUG多,給人雜亂之感,合理與邏輯差,比較套路,也有點學院流無限套娃的意思。小說適合打發時間和偶爾放鬆,感興趣的可以嚐試閱讀。
第八本《全球星卡師》作者:徍男 字數:100.46萬簡介:“這是一個星卡的世界,傳說級星卡【鈦合金身】力量爆棚;【河蟹神力】橫行無忌;【八門遁甲】地爆天星……。無垠秘境內可獲得神奇寵物、裝備道具和強化資源等等!主角穿越重生而來,立誌不再唯唯諾諾,必做一個重拳出擊的鋼鐵猛男。其身具鈦合金身,掌握河蟹神力,八門齊開地爆天星,永遠不跪女,擁有超強自信和錘爆橫推的鋼鐵力量!新時代降臨,不再卑微的鋼鐵猛男,自無盡秘境中錘煉而出”!
小說優點:無敵流+肌肉流+極道加點流的製卡類卡牌流小說。題材、腦洞、創意都不錯,設定比較精彩,文筆老練,風格輕鬆有趣且夠勁,劇情流暢,故事精彩,節奏短平快,高潮迭起,爽點密集,燃點眾多,氛圍渲染的好,戰鬥畫麵熱血沸騰,人物形象刻畫精彩。主角肌霸+直男,鋼鐵般的意誌,鋼鐵般的身體,鋼鐵般的力量,粗中有細,智商在線,拳拳到肉,橫推無敵。
小說缺點:爛尾,偏白,金手指開太大,節奏太快,重大局而略細節,有種浮於表麵之感,有些玩笑和梗刻畫用力過猛,偶爾會有不舒服的感覺。小說後期又是神祗,又是文明等等,劇情鋪太大,似乎有些無力掌控,結局匆匆,導致爛尾。
總結:憑借題材和風格秀出的製卡類卡牌流小說,可以酣暢淋漓的一口氣讀完,劇情流暢不燒腦,故事精彩看點多,閱讀輕鬆有爽點,詼諧夠勁毒點少,值得一看。
第九本《植物製卡師傳奇》作者:斯文貓叔 字數:99.9萬未來世界是屬於製卡師的科技時代,主角因為過於活躍的精神力,雖然成為了一名製卡師,但是卻晉升困難,而且隻能成為生活係的製卡師,製造植物蔬菜一類的卡片。出身孤兒且屢遭打壓的主角卻不甘心放棄,其堅持不懈的製卡,磨礪自己的精神力,通過與城管打遊擊販賣蔬菜卡獲得的收益,除了維持基本生計外,全都被投入無底洞般的修煉。其鄰居收購了一台老古董式的電腦,主角終於從電腦裏一款植物大戰僵屍的遊戲收獲了靈感,而且過於活躍的精神力讓他日有所思夜有所夢,形成虛擬幻境,可以在其中鍛煉、設計卡片,自此主角走上了不一樣的植物製卡師道路,土豆雷、豌豆射手、堅果牆、向日葵、玉米加農炮、毀滅菇……,最終其……
小說優點:創意很好,設定有趣,劇情流暢,風格清新,故事存在讓人印象深刻的地方,對於卡片的製造、植物大戰僵屍的二設都寫的比較詳細且貼合邏輯,節奏快,爽點足。
小說缺點:有些稚嫩,架構不夠完整,條理不夠清晰,配角較為臉譜化,最後結局過於倉促,說結尾也可以,說爛尾也不錯。
總結:中規中矩的製卡類卡牌流小說,題材和設定還是很新穎的,看點足,爽點有,毒點少,可惜字數太少了,算值得一看。
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